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標題: 關於國產手遊創新度問題 [打印本頁]

作者: forcedat    時間: 2015-9-29 06:21 PM     標題: 關於國產手遊創新度問題

創新的遊戲又讓人玩不膩又能持久玩家又能穩定
看似簡單實際上極困難
如果台灣國的慣老闆還沒衰殞
看真的只能廖廖可數幾家手遊獨佔雄風了
(純屬個人淺見
作者: Niguai    時間: 2015-11-6 12:51 AM

基本上一個遊戲要讓人玩不膩難度是很高的,畢竟以遊戲的類型來分類,若是改變太多往往不一定會受到原本玩家的喜歡,但不改變又會流失一部分玩膩的玩家,與其說一個完不膩的遊戲,到不如說一家公司不斷推出受人歡迎的各類型遊戲,但以台灣的環境來說,實在是有點困難
作者: cdtttt    時間: 2015-12-26 06:09 PM

哇哈哈
比起創新,我想先求製作過程的細膩度再說吧

最簡單的劇情來說,現在一堆遊戲根本劇本產生器點下去就端出來賣了吧,看了簡直無語

開場: 單獨或者與夥伴共同對抗超強大魔王--碰碰碰---(特效)
過場: 咦,這是哪裡?who am I???(謎之音: 被選中的人啊~@#$#@@###@!)
打怪
打怪
找到同伴(或找到記憶)
打怪
打怪
打怪
勇者啊我們終於等到你了(我低神啊,想不到有身之年還能看見#!$###$!#)
打怪
打怪
打怪
永無止盡的
打怪
打怪
打怪

光這種劇本,就算特效再美我都不想玩了
很膩!
劇本不用太創新沒關係,但是也不要多胞胎狂賣狂推啊!!

作者: zjkp    時間: 2016-2-3 12:10 PM

在此推小小恐龍世界,在YOUTUBE有外國玩家推薦
作者: aaa8127    時間: 2016-2-11 11:20 PM

台灣的遊戲真的創新度不足
大廠如此
反而小間努力做出區別化
希望多點好遊戲
作者: ccbb1080    時間: 2016-8-3 11:46 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: FanTasii    時間: 2016-8-18 06:46 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 310107    時間: 2016-9-3 01:03 AM

覺得如果有廠商真的想創新

AR應該是個突破口吧~
作者: shiyan253    時間: 2016-12-29 11:09 PM

崩壞3rd沒有人去遊玩嗎?
作者: forcedat    時間: 2018-5-19 12:45 AM

cdtttt 發表於 2015-12-26 06:09 PM
哇哈哈
比起創新,我想先求製作過程的細膩度再說吧

對阿不知遊戲產業到底是怎了
orz
沒創新只能抄了 然後績效不好 就收了
作者: forcedat    時間: 2018-5-19 12:47 AM

zjkp 發表於 2016-2-3 12:10 PM
在此推小小恐龍世界,在YOUTUBE有外國玩家推薦

還不賴 來參考看看去XD
作者: forcedat    時間: 2018-5-19 12:47 AM

ccbb1080 發表於 2016-8-3 11:46 AM
之前玩過雷亞旗下的ARPG 音Game
覺得在角色扮演遊戲,台灣還落後人家很多
有新意,但模式整體而言還是差不 ...

政府是否重視遊戲產業這塊了
不要點到為止
配套措施可有可無這樣..




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