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標題: 希望將來能有不用瞄準的攻擊角 [打印本頁]

作者: ma0309    時間: 2016-8-14 11:04 PM     標題: 希望將來能有不用瞄準的攻擊角

現在角色之中

坦 輔 防守角 都有不用瞄準的角色

我認為 攻擊角 也可以出個 不用瞄準的角色

一些低門檻的角色   可以讓一些不善於瞄準的人去玩

我的想法是

追蹤彈   使用紅外線追蹤敵人   發射出去 能自動追蹤敵人

或是   生物型 的飛彈

丟出生物型的東西   當敵人進入一定範圍  就會貼敵人

各位認為呢

作者: wl222516    時間: 2016-8-15 09:41 AM

我覺得sym就是一個攻擊角色
作者: jasonbobw    時間: 2016-8-15 10:10 PM

你說的感覺有點像是托比昂的砲塔那樣?

我覺得有可能,但是應該不會這麼簡單操控。

畢竟輸出角還可以這樣放置... 那平衡可能會被打亂。
作者: oeji    時間: 2016-8-15 10:52 PM

我覺得 D.VA 雖然是坦的角色,但是她近距離傷害,不可小覷(也算攻擊角了吧),畢竟你不知道他何時會自爆
作者: A062476801    時間: 2016-8-16 12:34 AM

自動瞄準的話,這樣要相對的調低攻擊、血量、彈藥,

強不強不知道,但是可以想像地雷又一堆了...
作者: cat22750797    時間: 2016-8-16 12:35 AM

追蹤彈... 那可能要設定瞄準敵人--->鎖定敵人(約1 2秒,同時對方也會知道有人用追蹤瞄他)

---->射出追蹤彈(如果敵人在命中之前找好掩護就會炸到掩體)這樣吧?不然應該會過於OP

生物型感覺還滿有趣的,弄個像死靈法師之類的角色可以在敵我屍體上召喚生物,或者召喚一個可

接受簡單指令的召喚獸或機器人都還不錯。
作者: microviewer    時間: 2016-8-16 08:19 PM

如果可以到處埋地雷,感覺蠻有趣的XD~

不過地雷啟爆範圍一定要很小~不然太IMBA了
作者: ki730818    時間: 2016-8-16 09:00 PM

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作者: 無敵金剛蟲    時間: 2016-8-16 09:46 PM

76不就是了嗎

我鎖定你了
要是讓原本普攻就是自動鎖定的 定位又在攻擊 所以意思是會很痛 那你要其他攻擊腳去吃屎?
作者: ma0309    時間: 2016-8-16 10:48 PM

無敵金剛蟲 發表於 2016-8-16 09:46 PM
76不就是了嗎

我鎖定你了

76還是算需要瞄準的

戰術鎖定 算是大招

我的想法是

可能角色 只有150血   需要躲起來陰人

傷害不高  但放出來的飛彈會追人
作者: ma0309    時間: 2016-8-16 10:50 PM

wl222516 發表於 2016-8-15 09:41 AM
我覺得sym就是一個攻擊角色

sym 指的是辛梅塔嗎

辛梅塔  防守是真的滿不錯的  在特定場地

也不用瞄準

只是距離真的有點短
作者: ma0309    時間: 2016-8-16 10:52 PM

microviewer 發表於 2016-8-16 08:19 PM
如果可以到處埋地雷,感覺蠻有趣的XD~

不過地雷啟爆範圍一定要很小~不然太IMBA了 ...

地雷真的不錯

只是 地雷 有 炸彈鼠 或是 奪命女的陷阱了

我想暴雪 應該不會出太多類似技能


作者: yinho999    時間: 2016-8-17 12:16 AM

這應該很難 如果有這個角色 一般傷害都不會高 否則太op了
作者: hotshotgg5566    時間: 2016-8-17 12:25 AM

這個遊戲的本質還是FPS 你要不用瞄準的角色 也有猩猩可以選
作者: DEATH_NL    時間: 2016-8-17 12:39 AM

自動追蹤性質的攻擊角色不太可能會出~
其他系的免瞄都有一定的地形局限性~
可是攻擊角的定位都是機動性強的~
假設真的出了~就算輸出普通~
有鎚子哥在前扛傷~這種角色出個兩隻在後面一直輸出~
玩推車的誰受得了~?
至於範圍觸發就會變成類似防守角色~
在守點時會很強勢~這樣就跟角色的初始定位衝突了~
作者: nexuszero    時間: 2016-8-17 10:16 AM

別忘了這是FPS遊戲~
這個技能是可以有 只是一定不會太強而且CD應該也頗長
而且真的出了 裝甲包大叔怎麼活 (砲台其實很容易爆)
如果可以無腦丟殺人的話 那其實也沒什麼好技術性了
6角都無腦丟 12角一起丟
可能只是在比誰的位置好吧
作者: ansonchien01    時間: 2016-8-18 11:44 AM

我覺得不太可能,畢竟攻擊角的傷害都偏高,如果出個不用瞄準的,那以後大家就玩他就好了
作者: Test039017    時間: 2016-8-18 04:28 PM

不用瞄準的不太可能

畢竟本質上還是FPS遊戲

不論攻擊力高或低

我想最多最多就是像星星的特斯拉炮依樣"近距離武器"才有機會
作者: s0988569339    時間: 2016-8-24 05:29 PM

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作者: can840151    時間: 2016-8-25 01:03 AM

76有人找你 ))誤
但也沒辦法一子開著大招

作者: jkyking5427    時間: 2016-8-25 02:35 AM

不太可能會出這類型的角色
畢竟追蹤類型太過於強大了 傷害就算低好了
妳又如何知道什麼時候會被看到然後打死?
而且大招要給她弄個什麼?
總不可能再給她提升傷害之類的吧
作者: s950353    時間: 2016-8-25 05:44 AM

最近要出的sombra有隱形的技能
大概就會是不用瞄準貼近敵人放炸彈之類的吧
作者: johnny990628    時間: 2016-12-11 02:23 PM

這樣有點無腦 我是覺得不太妥當啦
作者: gogomanx    時間: 2016-12-11 02:54 PM

辛梅塔阿

插吸管不用瞄

法拉也算吧

炸範圍的都算

炸彈鼠也是 亂丟就好
作者: jk6214951    時間: 2016-12-12 12:21 PM

希望之後出的毀滅拳王是攻擊角  感覺聽名字雖然像是坦克  不過以攻擊來說應該不會太低
作者: jeffcool285    時間: 2016-12-14 07:54 PM

那不如做成可以自瞄的輔助  然後把傷害調低 讓他定位還是輔助而不是強輸出
作者: justlikeadog    時間: 2016-12-14 08:52 PM

以攻擊角的定位:高爆發力/機動力的傷害輸出這個性質來看
擁有自動瞄準的機制並不是很符合平衡機制
作者: 義薄    時間: 2016-12-15 07:47 AM

免準星的.........
托比昂的砲台就是了~
更正.....應該是砲台的托比昂才對~
砲台才是本體阿(選我正解

作者: hotshotgg5566    時間: 2016-12-15 09:43 PM

攻擊角還不用瞄準 平衡根本很難做 我覺得很難
作者: v05linzhefu    時間: 2016-12-17 03:18 AM

推薦辛梅塔  只要你活得夠久 你能殺爆每一隻 其實她的槍在黏著敵人時 會隨著時間 傷害逐漸增加 有點像麥卡利的Q 瞄越久越痛
作者: ga1024319    時間: 2016-12-17 01:36 PM

第一個想到的是猩猩  不過就算要出自瞄角應該也不會很好用才是...
作者: MASTER456852    時間: 2017-5-7 09:02 PM

不用瞄準還叫射擊遊戲嗎0A0......頂多是準心範圍大一點吧,像霰彈槍那樣
作者: justin72430    時間: 2017-5-7 09:22 PM

不用瞄準又是輸出角的話 那遊戲平衡?
作者: popo970344    時間: 2017-6-1 11:52 PM

不是已經有76了嗎
雖然要開大才有
但我覺得已經很強了
作者: robert990096    時間: 2017-6-28 02:18 AM

你需要的是,把辛梅塔練到爐火純金
作者: dong627    時間: 2017-6-29 12:46 AM

不要瞄準感覺挺怪的
感覺問題會很多的說
作者: austin.xie    時間: 2017-6-29 05:02 PM

現在溫斯頓正夯阿 電得你不要不要的
假坦克真刺客齁XDD
作者: b58556    時間: 2017-6-29 07:24 PM

可是攻擊本來就比較吃技術阿  不然攻擊流萊因就很猛了
作者: herman1133156    時間: 2017-6-29 11:49 PM

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作者: chan041234567    時間: 2017-7-2 12:17 PM

玩76就好了
自動瞄對玩家太不公平
同時十分沒趣
作者: Y咁PK既    時間: 2017-7-6 12:53 AM

自動瞄準的話,這樣要相對的調低攻擊、血量、彈藥,

強不強不知道,但是可以想像地雷又一堆了...

作者: Y咁PK既    時間: 2017-7-6 12:55 AM

自動瞄準的話,這樣要相對的調低攻擊、血量、彈藥,

強不強不知道,但是可以想像地雷又一堆了...
作者: rock771120    時間: 2017-7-9 11:39 PM

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作者: b24321459    時間: 2017-8-11 01:15 PM

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作者: hul276    時間: 2017-8-11 08:50 PM

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作者: walte690wow    時間: 2017-8-13 10:15 PM

我覺得托比昂就算是了呀XD

當然RK要準度

不過NG就砲塔蓋好旁邊休息就好了啊XD
作者: evo5hugo    時間: 2017-8-14 02:41 AM

我覺得會有 但一定傷害不高 而且可能還很難用
作者: 適者生存者1    時間: 2017-8-14 04:05 PM

現在不是有了嗎? 辛梅榙 猩猩 如果出了過多妳說的那種腳色可能大家都只是拚CD輪轉了....遊戲會變得很無趣很沒看頭.... 不過想法新穎還是推一個!
作者: 鳳凰飛舞    時間: 2017-8-16 10:19 PM

打前面放唯 無瞄準 只能進戰嗎
作者: microviewer    時間: 2017-8-17 07:44 PM

相信拳王應該符合這篇的主題XD~


hitbox超大,莫名其妙就會被揍飛。只是高風險高報酬,容易有進無回。
作者: z37927877    時間: 2017-8-17 10:31 PM

就像樓上大大說的
免瞄一定有侷限性
重點是攻擊角本身機動性強
如果再加上不用技巧的輸出
就很容易造成各種坑
作者: zzzzz8507255    時間: 2017-8-20 11:05 PM

猩猩不用瞄準阿
而且很好玩
每次跳來跳去都很HIGH

作者: alan955099    時間: 2017-8-21 01:07 AM

攻擊的都是機動性高,應該不可能出免瞄
作者: kevin8142    時間: 2017-11-4 11:01 AM

這樣會失去FPS的質感,畢竟鬥陣是FPS遊戲
作者: forceedge55    時間: 2017-11-4 05:19 PM

不是已經有76了嗎
雖然要開大才有
但我覺得已經很強了
作者: 5054702056    時間: 2017-11-4 09:00 PM

如果攻擊角不用瞄準的話 應該就像駭影一樣 要鎖定一下在發射追蹤彈吧 感覺不錯!!!

作者: GOD-123    時間: 2017-11-10 10:18 PM

本帖最後由 GOD-123 於 2017-11-10 10:19 PM 編輯

我鎖定你了 答答答答答答答答答

左鍵普攻應該不太可能

如果設計成小招追蹤彈之類的還有點可能
作者: gay10919    時間: 2017-12-8 02:46 PM

自動瞄準,這樣要調低攻擊、血量、彈藥,各方面都得降低才可欸

作者: ff-f    時間: 2017-12-8 03:49 PM

其實玩76你應該有注意到
自瞄一個盾你就說再見了
攻擊像蚊子一樣
這個遊戲只要是不需要瞄準的角色都大幅度的削弱
尤其是砲塔

所以他們絕對沒有這樣的考慮
加上這可是BZ
一家平衡到沒有玩家會認可的公司
你就加減玩吧
他只會BUFF他自己想玩的角色
作者: 小鬼頭子    時間: 2017-12-11 10:58 PM

但目前也是挺多非瞄準的英雄啊~

莫伊拉 辛梅塔  猩猩~  

我是挺喜歡砲塔的設計
作者: modelman01    時間: 2017-12-12 01:00 PM

遊戲設計上如果要平衡
不用特地瞄準的角色就會有其他短處
例如血少、短腿等
若真的出了一個不用瞄準的攻擊角
那也很有可能保命能力弱
最後沒隊友配合就只是充電寶了
作者: orange8477    時間: 2018-1-12 08:57 PM

現在有莫伊拉可以滿足你的需求囉ww
作者: q7946130    時間: 2018-1-12 09:54 PM

炸彈鼠 算是不用瞄的吧ww

還能放一堆陷阱
作者: ernestchu1995    時間: 2018-1-13 12:01 AM

moria 炸彈數 死神 都不太需要描準
作者: 霖貳    時間: 2018-2-16 08:12 PM

辛梅塔或溫斯頓 不就是不用瞄準阿?
作者: sny1312    時間: 2018-2-16 10:55 PM

畢竟輸出角還可以這樣放置 ~我覺得平衡要控制住好咪= =不然很慘
作者: 詹涖穎    時間: 2018-2-17 09:40 AM

辛梅塔目前不就是不用瞄準的攻擊手了嗎
作者: proman32    時間: 2018-2-22 04:12 PM

炸彈鼠就算是了吧
整場拋物線 隨緣彈...
落地又有彈跳時序 非慣性彈道
作者: final180    時間: 2018-2-28 02:27 PM

攻擊角的輸出通常是最高的,要出不用瞄準的角色會過強
不然就是出了會自動瞄準的角色但是傷害很差,到時候也沒人玩
玩坦克或補師也不錯,自己回復能力高傷害也還ok
作者: 躺分仔    時間: 2018-3-7 12:16 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: sny1312    時間: 2018-3-10 04:21 PM

丟出生物型的東西   當敵人進入一定範圍  就會貼敵人 彈跳屬感覺就可以啊 哈哈~
作者: forceedge55    時間: 2018-3-11 01:23 PM

不用苗的攻擊腳很多啊
不過相對的攻擊力跟距離通常比較低XD
作者: waws20312    時間: 2018-3-15 05:25 PM

機率不高吧
都已經有星星了
攻擊角應該不可能
攻擊還不用瞄準的話太OP了
作者: inge12463    時間: 2018-3-16 06:55 PM

梅不用瞄準
猩猩也是真的不錯

作者: bambichiao    時間: 2018-3-18 09:16 AM

追蹤彈... 那可能要設定瞄準敵人--->鎖定敵人(約1 2秒,同時對方也會知道有人用追蹤瞄他)

---->射出追蹤彈(如果敵人在命中之前找好掩護就會炸到掩體)這樣吧?不然應該會過於OP

生物型感覺還滿有趣的,弄個像死靈法師之類的角色可以在敵我屍體上召喚生物,或者召喚一個可

接受簡單指令的召喚獸或機器人都還不錯。
作者: 福山潤    時間: 2018-3-30 10:07 PM

不需要瞄準的角色一定都會在其他方面付出代價的
,所以可能性應該蠻低的,因為這遊戲的一大要點就是技術啊
作者: d00001    時間: 2018-12-11 01:16 AM

機率不高吧
畢竟要做成不用瞄準的攻擊腳色
其他部份一定會被改成很難用的狀況
作者: zxc4712    時間: 2018-12-15 05:37 PM

我覺得就托比昂和辛梅塔那種了吧
這是最高限度了
出了就太誇張了
作者: LeonHs小雷    時間: 2018-12-21 10:14 AM

莫伊拉就是了阿 黑球加右鍵 可以抓後排
作者: umxzz123    時間: 2020-4-7 02:45 PM

托比昂,炮塔又不用自己描準
只要會開Q和給裝甲包就不會太差
作者: penguin69    時間: 2020-4-18 12:22 AM

樓上的大哥
是幾年沒玩啦
托比昂早就沒裝甲包可以丟了
至少是一年多前的事吧
真的改了不曉得多久了

===>棄坑的人確實不少

作者: wdr64738125    時間: 2020-5-10 09:10 PM

托比昂找個好地點架砲塔 躲在後面一直補血 隨隨便便上highlight
作者: Parsifal.fox    時間: 2020-9-4 03:32 AM

莫伊拉算嗎 比起補師他更像刺客 有著絕佳的逃命兼追擊技能 攻擊技也是自動鎖定 自保能力絕佳
還有黃球自補 打人也可以自補 大招也自補 銅牌絕佳輸出角
作者: 小鬼頭子    時間: 2022-1-13 10:00 PM

溫斯頓不是就不用瞄準嗎 或者現在的新角許多也不太需要瞄準
但相對性需要準度角色傷害就較高
作者: Mason2020    時間: 2022-3-12 07:16 AM

不用瞄準又是輸出角的話 那遊戲平衡?
作者: ms0250241    時間: 2022-11-22 01:08 PM

不用瞄準的攻擊角 感覺設計上要花很多心思 而且違背了FPS遊戲的本質 應該有點困難
作者: skytaker    時間: 2023-1-5 04:36 PM

我莫姨不就是個不用瞄準的攻擊角嗎
作者: OOmos    時間: 2023-5-21 01:37 AM

這肯定會被玩壞.....
最多應該就是既能招喚出來的AI自瞄
作者: dodo123231    時間: 2023-5-25 04:41 AM

托比昂的砲塔=免瞄攻擊角www
作者: 多多魔    時間: 2023-6-5 02:05 PM

這畢竟是射擊類遊戲
隔壁TF2倒是有很多不用準度的東西
作者: p1andrew    時間: 2023-7-12 08:04 PM

自動瞄準的話,這樣要相對的調低攻擊、血量、彈藥,

強不強不知道,但是可以想像地雷又一堆了...
作者: 031214    時間: 2023-9-21 08:38 AM

炸彈鼠我是覺得滿容易上手的,就是往人多的地方射阿射,當然也有好的技術玩家超級強





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