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農場物語詳細教學指南(完結) 關閉[複製鏈接]

539t 該用戶已被刪除
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發表於 2009-9-2 10:22 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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農場物語教學指南

◎、前言

1.水分,養分,舒適的數值高的話,農作物生長速度上升。
2.外觀改變2%.25%.50%. 75%即可開始收成。(100%時不會改變)
3.不受天氣影響。
4.從播種起每小時計算一次成長度的增加與農作物現況數值的減少。
5.不因離線或在線,工作或閒置,而影響成長值和農作物現況數值減少值。
6.建議現實時間每8小時進行管理工作一次。

◎、正文

一、管理工作有「澆水」「施肥」及「害蟲驅除」三種。

*現實時間每天只可進行管理共10次,所以請小心進行管理。(現實時間0時次數會重置)
澆水            每次20分 水分 +5
施肥            每次30分 養分 +7
害蟲驅除    每次40分  舒適+11

二、種子的種類

1.南瓜
.南瓜很難培育。
.需要多養分。
.成長最慢。
2.草莓
.最花工夫的農作物。
.必須經常供給大量水分和養分。
.農作物現況數值減少最快。
3.蕃茄
.入門級農作物。
.建議初學者種植。
.成長最快。
.農作物現況數值減少最慢。
4.高麗菜
.容易種植。
.需要少許養分。
5.茄子
.比較容易種植。
.需要多水分。
三、農作物狀態變更(現實時間每小時消耗多少數值)
               最大成長值[%/h]          參數減少度[%/h]     
                                                水分   養分   舒適  
南瓜    0.99      0.25   0.35  0.40
草莓    1.04      0.40   0.60  0.40
蕃茄       1.37      0.10   0.25  0.40
茄子    0.99      0.15   0.25  0.40
高麗菜   1.11      0.20   0.30  0.40
經由121樓的阿狼大細心的紀錄知道該如何使農作物快速成長得方法
種子種下後一開始出始值 40 30 80
此時一開始先除蟲比較好讓舒適度變為91
因為舒適度為固定少0.4直到舒適度變為89時都先澆水與施肥
又因養分消耗較快故先施肥為重要其次為澆水
所有的素質接達到97~100時就開始用以下例子做之後的分配次
這是以南瓜當例子來說明
水分 養分 舒適度
0.25 0.35 0.40
所以使用澆水、施肥、抓蟲的次數比應該是
澆水:施肥:抓蟲=0.25:0.35:0.40
約2:3:4次 剩下一次就隨機分配給施肥、澆水
如第一天給施肥多一次,那第二天就換澆水多一次
澆水要2次 24小時卅2次 →00:00、12:00各澆一次水
施肥要3次 24小時卅3次 →00:00、8:00、16:00各施肥一次
抓蟲要4次 24小時卅4次 →00:00、6:00、12:00、18:00各抓蟲一次

四、種植種類難易度
困難到簡單:草莓>南瓜>高麗菜>茄子>番茄

.成長快到慢:蕃茄>高麗菜>草莓>南瓜=茄子
.水分流失快到慢:草莓>南瓜>高麗菜>茄子>番茄
.養分流失快到慢:草莓>南瓜>高麗菜>茄子=番茄
.舒適度流失快到慢:均相同為0.4/hr

五、基本收穫參考值(會因為該農作物販賣多寡使得價錢提昇或降低)

以下為一開始的初始值
                    收穫數目  基本價格   預計收入   最低價格
南瓜     40    9000    36w    5400
草莓       140      3000      42w    1800
蕃茄     60    4000    24w    2400
茄子     70    4000    28w    2400
高麗菜    80    4000    32w    2400
(以上以100%成長度為基本參數)

六、.農作物得到收穫多寡

1.以下為一開始的初始值所計算出來的...
   收益多到少:草莓>南瓜>高麗菜>茄子>番茄
.單價高到低:南瓜>高麗菜=茄子=番茄>草莓
.數量多到少:草莓>高麗菜>茄子>蕃茄>南瓜
2.實際收成計算方式
    預估值*收成百分比=實際收成量(可能誤差1-2個)
Ex:蕃茄為例(此為正確數據)
     (i)  60*76%=實際收成44
     (ii) 60*79%=實際收成46
     (iii)60*91%=實際收成53

P.S收成後的農作物只能
賣給NPC來換錢,別把農作物給拿去擺攤!!!會過期的!!!(做紀念的除外...)

七、關於收穫

1.收穫以現實時間 5 小時後完成。
(i)如果租借剩餘時候少於5小時,到收穫完成之前租期會被延長。

2.收穫開始時,無農地者便可以預約農地,收穫結束的同時會被承繼。
3.收穫完成的話作物會送達郵筒
  (i)如果收穫完成的時候人物在線上,將會收到通知。
  (ii)根據伺服器的狀態,從收穫完成幾分~幾小時左右,可能會發生郵寄延遲情況。

4.收穫中農作物若成長也不會影響最終收穫。(如果以成長度75%開始了收穫,收穫完成後也是75%的質量。)
5.被收穫了的作物,只能放置現實時間2天。(別讓辛苦白費了)
  (i).期限過去後便也無法使用,請注意。

6.同時,田地的返還期限之前未收割,將以實際收穫量的50%,用支票被發送。
  (i)成長度75%以下時(不能收穫的狀態),也會有支票。
PS.原則上租期為現實中一星期...但是提前收成完成後..
     農地將會立即被收回..所以一塊農地只能收成一次...

八、預約申請

1.收成中無法進行續約,需等土地收回。
2.無土地擁有者可跟NPC點下租借農地將顯示是否預約...
(等待表會顯示於技能快捷表旁邊為芽苗圖示)
(i)等待時間最多現實時間5小時依收到的等待表裡的倒數時間為準
    (目前時與分呈現??狀態有待官方修正,ex3??20?=3小時20分)
(ii)等待期間不可換線與登出
(iii)倒數結束後,系統會告知是否簽訂租約,在5分鐘內
必須完成簽訂租約
      否則將會被取消預約....

◎、後記
看完了這長長的萬言書...
對種植農作物有沒有更了解了呢?
這些資料都是由巴友們熱心的提供資料所集結而成...
再次感謝大家們的幫忙...
謝謝!!
----------------------------------
農場開放了~~
我種了南瓜...
看了一下收成農作物的價錢除了南瓜9K草莓3K其餘4K...
所以就買了南瓜種了...
我一開始先澆水啦...
仿造現實生活種植物的觀念...
雖然經常被我種死(囧)...
沒有綠手指阿~嘆... (09/4/14)
10%左右會有小芽苗50%第二階段長大75%即可收成...
不過不知75%~100%之間收成是否有影響到農作物的多寡...
其餘的3天大部分都已進入到50%左右階段...
大概明後天就可以採收了真期待....
大家今天看到可愛的農作物長大了有沒有很開心阿?
現實中的我可是看到南瓜長大開心的又叫又跳呢!!
希望人人農作物都能大豐收=ˇ=...(09/04/16)
---------------------------------------------------------------
感謝105樓的歆大...
大力提供資料...
感謝121樓阿狼大提供了種植成長資料
感謝123樓的Ivy提供收成數據...
目前已修正更新資料...
再次感謝大大們的幫忙...
若還有不足地方或有更新的資料請寄信告知一聲將進行更新修正~謝謝~by雪彤
-------------------------------------------------------------
統一問題區
1. 要是郵筒收件區滿了,還收得到農作物嗎?(待驗證)
我想可能會發生幾種情況...
1.無視限制直接寄到
2.等清空郵筒後才會寄到(但是清空太慢不曉得會不會影響到農作物的有效期限)
3.直接消失..

不過提醒一下點下收成後...
現實時間有5小時可以清空郵筒...注意一下吧!!
ps.所有的農作物只佔一格信件空間(最大堆疊數100)




轉載自巴哈姆特

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帖子
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178 點
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29748 米
頭香
發表於 2009-9-2 10:44 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
感謝大大的熱心轉載喔
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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15151785 該用戶已被刪除
3
發表於 2009-9-6 12:47 PM|只看該作者
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。
不過要搶到農田也需要花一番功夫= =..................

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vvsm123 該用戶已被刪除
4
發表於 2009-9-8 10:47 PM|只看該作者
好讚的文阿!

怎麼可以沉下去咧

我頂!
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s430000 該用戶已被刪除
5
發表於 2009-9-9 09:41 AM|只看該作者
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哦哦 真厲害 好詳細啊
種田也是門學問呢 瑪奇還真是好玩啊




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